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              火传世sf吧服务器下载

              更新時間:2019-09-09

              我覺得傳奇這個游戲,最重要的還是需要配合,才能發揮最佳的戰斗力。。每個職業都有優勢和劣勢,3個職業之中是緊密相連的,也可以說,都有互補。。只要配合好,就能獲取最大化的利益。。我最喜歡和道士組合,戰士+道士,戰士帶紅瓶,道士帶藍瓶,兩個人搭配干活,不累,還很爽,經驗升得快快快,簡直是太爽了。。哈哈!!~~有木有道士要跟我一起組隊的啊?快來傳奇M我吧!~~    戰士攻擊高,防高血厚,其實不懼法師什么的!就算到了后期法師有雞蛋殼,戰士也有自己的烈火了啊!就是怕等級他的抗拒推開,反正基本上戰士追等級不怕趕不上呢!升級的時候多找和自己差不多的怪,這樣不費藥的!不過戰士到了后面就比較依賴經濟的維持呢!玩戰士就要不怕死,要敢打敢沖!     接著說下法師吧!     法師這個角色在任何游戲里面基本上屬于那種比較恐怖的,爆發給力,輸出穩定!范圍傷害大,技能繁多,我覺得在以后的大型戰斗中這個職業絕對是最給力的,其實1V1是網速和自己操作的實際考核。反正我覺得他的弱點也和多,比較依賴藍,沒藍這個職業就廢了,血少沒雞蛋殼基本上給人家一刀烈火就帶走了!     最后說下道士吧!     說實在的道士呢屬于輸出不穩定,輔助不得勁的職業,他的火符基本上打不出什么DPS,就拿他的打的魔防來說還真心不夠別人看的,就不拿同等級的就是低個3~5級也沒人什么感覺怕他的輸出不穩定呢!反正呢,道士不打生扛硬搏,只打消耗,毒和火符還有寶寶配合用這樣,誰來我都怕他打不死!就慢慢耗,給狗和骷髏去磨血,自己有空就砸下符,沒空就邊圍著狗跑邊跑別加血!而且道士的經濟支柱有很多種,比如組隊的時候基本不嗑藥,輸出有寶寶,自己就負責撿東西就夠了!其實這個職業的可塑性最高!     最后總結,三個職業是相互輔助相互克制的,總的來說就是為了促進游戲之間的合作和平衡程度,我相信很少有游戲可以做到這么均衡的!     一路走來那么久我覺得傳奇的很多硬件軟件都讓我很滿意的,雖然有些時候會延遲,不動,比較卡!但是我相信他的各種程度的魅力和特色都讓我們覺得很滿意,比如說他的游戲內涵,以及企業文化還有等等的,象現在的瑪法大陸以及很多程度的是20+以上的等級和角色了,剛剛開始接觸的陌生已經不是那么的迷茫現在要做的是把活動和大型PK戰斗都開發出來,增加游戲的可玩性和趣味,我認為雖然游戲是韓國開發的事實上還是我門自己玩的。希望把游戲的缺陷繼續彌補好來。讓更多的高端和低端的玩家都一起玩下去,現在很多人就是對升級和賺錢感興趣,馬上失去了游戲當初的激情了,把大家的希望和寄托都放在開發游戲的前提上,這樣就能給更多的朋友一個虛擬的天堂,我希望這個游戲要長期的開始下去,繼續發展一路強悍下去!這是我的希望也是很多人的希望!直到目前我知道很多玩家都還是很滿意的:網絡的慢慢穩定,雖然不時還有延遲的問,我希望這個公平的環境、高效的GM服務,會一直延續下去。    目前都說法師怎么怎么暴力,戰士怎么怎么沒用,道士如何如何廢!我覺得果不其然...     就目前來講我覺得三個職業都還很平衡真心的說沒有誰是只霸氣的,每一個職業都有青春期和中年還有晚年,你們說對不對?     首先戰士來講吧:     他們總說自己給法師怎么怎么放風箏,怎么怎么給力。這個我覺得和操作有很大的關系,沒有最強的職業,只有最強的操作!反正我前期拿戰士打法無壓力!     我覺得有幾點吧!    1、網速要給力,只要不延遲我不怕他電老子!你要明白你戰士的天性是血厚防高輸出暴力,反正我試過三刀帶走一個比我高三級的法師!有人的網速延遲卡住10秒直接給電翻,但是如果他卡呢!對不對?人多的時候就少PK多打怪不然到時候怎么死都不知道!     2、想辦法把自己的魔法抗性堆上去,比如什么牛角啊那些9級、10多級加魔抗的裝逼帶上去,我覺得游戲里面裝備主要是為了PK而打造的,你魔抗高了他劈不動你了,自然你上去兩刀直接到他了。還有個就是血條自己要控制好,不要讓自己的血量低于百分之75這樣的。反正我等有機會上去就抽刀斷水就這個兩點而言。 在上篇文章中,已經說了其中兩種劍法,接下來會為大家呈現剩下的兩種劍法介紹。看著大家對上篇文章的熱烈反響,我很高興,沒想到大家如此熱情,這樣的氣氛,我想只有傳奇才有吧。火传世sf吧服务器下载具體寫過多少文章,我已經記不清了,反正不管是心情好,還是心情不好,我都會不定時的寫寫文章,也算是一種感情的寄托吧。除了寫文章這個愛好之外,我發現近段時間來,我開始對另外一個東西感興趣了,就是升級武器,哈哈,說到我對升級武器的感情,其實有點無語,第一次去升級武器失敗了,讓我不服輸,就老去嘗試,直到N次之后,我成功了,我覺得那瞬間所有的一切都亮了,很開心,這種滿足的感覺讓我一直舍不得離開升級武器的世界,自此之后,一有時間就去升級武器。說到升級武器,我有一點小小的秘訣想跟大家分享,在拿出刀的時候,不要急忙去砍東西,雖然砍東西是必須要做的,但也不用急于一時,先等幾分鐘,然后再去砍,要不然就是先下線,然后再上線,再去砍,這樣的成功率會比較高哦,別問我為什么,我也不知道如何解釋清楚,就當是我的第六感吧,很靈驗呢,不信的話,大家去試試就知道了。 作為一名升級武器的忠實粉絲,我很喜歡升級武器,自從傳奇推出升級武器這個環節,我就開始迷上了,我對升級武器的各方面都深有研究,之前也有發表過很多關于升級武器的文章,黑鐵和首飾的問題我已經說過幾次了,為了不影響大家的視覺疲勞,我打算來說點新鮮的東西,關于升級武器取刀時間的一些觀點。

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              原因三:祖瑪里面怪物的經驗都很高,每次去里面練級,經驗都可以漲得很快。。火传世sf吧服务器下载第二場,這個法師帶寵物了,帶了5只惡蛆,哎,這個戰爭,還是要跑起來。。但這回,我的戰士就被這幾只臭蟲纏住了,只好先對付這幾只臭蟲啦,法師就在旁邊狂放電,放火墻,我的天啊。。戰士難敵四面八方的攻擊啊。。不飛,準掛。。所以,這一局。。戰士輸啦!~~~ 如果在遇到和自己同等級,或者是比自己高級的人,正面PK,肯定沒那么容易啊,那就用點小賤招吧!~~嘿嘿(大家別扔臭雞蛋啊,哇,好臭啊!~)人家都說想要勝利,可以不折手段,在游戲中,我覺得也是可以用的。。雖然用點陰招,不光明磊落,但木有辦法啦。。大家就當我是壞人好啦,這個世界上,總有好人和壞人啦。。但誰又能保證,好人,就不會犯錯的呢?而壞人,就不可以變好人呢?嘿嘿。說那么多,就是大家能理解游戲,游戲是游戲哦。。

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              個人覺得,升級武器除了必要的材料(武器、黑鐵、首飾)以外,還跟兩個方面有關,一是運氣值;二是PK值。不知道大家有木有特別注意這兩個方面呢。首先說運氣,我想只要升級過武器的朋友,都應該清楚的知道,升級武器是跟個人運氣直接有關的。我跟個朋友就做個不少試驗,明明是一起升級武器,用的東西也是一樣的,但最后,有人成功,有人碎掉。除了運氣之外,我們始終找不出其他的影響因素。畢竟是一模一樣的東西,到頭來出現兩種不同的結果,唯一可以解釋的就是個人的運氣問題。不知道大家是不是這樣認為的呢?如果前輩們,覺得我所說的結論不正確的話,請給我一些指點哈。接著說PK值,所謂的PK值就是從PK中得出來的數據,你PK多的話,PK值就高,PK少的話,PK值就低,我個人的看法是,PK值越低的人,升級武器的成功率就越高。我有兩個號,都是道士的號,一個一級35級了,一個還是15級,我經常拿大號去PK的,所以,紅名的次數也很多。而小號從來沒殺過人。有一次朋友叫我幫忙升級一把1-5的偃月,我先拿大號去升,最后碎了。然后我再拿小號去升,居然成功了。反正我在紅名的時候去升級武器,基本上都是碎的,等我花了N多時間,把紅名的號變成白名,再去升級武器,就成功啦。有時候我也覺得很邪門,但這也是有一定道理的,大家說是嗎? 我怎么覺得傳奇世界也像是一個大染缸似的,老是聽到很多謠言,縱然有些謠言存在一定的可信度,但大部分謠言都是假的,從種種跡象表現,想要知道事情的真相,只能通過實踐來證實,只有實踐過后,才知道是否是真實的。我相信謠言都是止于智者,聰明的玩家,會通過各種方法來證實自己想知道的東西。欢乐时光传世私服如果對手帶個三級的狗狗,不用多想,肯定是要先把對手的狗給殺掉啦,就算他繼續招,那最多也就是三級的狗,三級的狗并不是很厲害,很容易干掉的。第一次可以趁對方不注意,干掉了他的狗,但第二次就沒那么簡單啦,他可以會小心防范啦,既然一下殺不了,就用毒吧,至少能牽制下狗的干擾。如果兩個道士都帶狗的話,那就不用說啦,肯定是兩只狗單挑咯,那么道士在干啥呢?道士也不能閑著啊,給狗和自己用群體治療,記住一定要多留點紅,兩個道士打架,最后肯定是拼誰的紅多。兩個道士打架,我也遇到過幾次了,每次都覺得很無聊,打起來一點意思都木有,說白了,就是看誰更有耐心,無聊的戰役,并不會太看重技巧,畢竟兩個職業一樣,都知道彼此的優點和缺點,只能看誰更有耐心熬到最后啦。還有一點就是,最先出手的人,會搶占先機,所以在遭遇PK時,不要猶豫,該出手時就出手,也許勝負就在猶豫的那瞬間就決定了。只要你的紅比對手多,那最后贏的肯定是你。 很多時候,我是不喜歡和戰士打架的,因為和戰士打架實在是太累人啦,本以為道士已經夠能耗啦,沒想到戰士也一樣能耗,道士是仗著自己血無止境,可以一直給自己加血的優勢,而戰士是仗著自己血多、皮厚的特點。這兩個職業在傳奇里,可以算是死敵。

              裁決是很早就出現了,后來出現了命運,命運的攻擊力也不差,跟裁決也是能相提并論的,只是裁決可以秒殺法師,命運能嗎?我敢肯定的告訴大家,命運是不能直接秒殺法師的,雖然命運對烈火是挺有用的,但用來秒殺法師,還是欠缺了點。有不少玩家說,命運是具有隱藏屬性的,我可不這樣認為,所謂的隱藏屬性也都是謠言而已,至少到目前為止,我是沒有發現命運具有什么隱藏屬性的,除了本身具有的特殊屬性之外,命運真的不具有任何的隱藏屬性。大家只要認真想想,聰明的玩家就能明白,傳奇里真的不存在什么隱藏屬性的,能否發揮出武器的最佳功效,還是要靠玩家的操作+運用。說來說去,玩家的本身才是決定這一切的主宰者。不管怎么說,最適合戰士的武器還是裁決,有裁決的戰士,才是最強的。這個道理,我想傳奇里的所有戰士都明白的,要不然大家也不會為了裁決而拼個你死我活的了。“秒殺”一詞,在游戲里是很常見,一般情況下,只有強者才具有秒殺別人的能力。 隱藏屬性一直是玩家們熱烈討論的話題,我們都知道,在傳奇里有很多武器和裝備,我們是否能感覺到隱藏屬性的存在呢?我想沒有人能具有這樣的特意功能吧。其實我對隱藏屬性還是比較迷茫的,不知道怎么樣才能真正算是具有隱藏屬性,這些隱藏屬性有什么特殊作用嗎?火传世sf吧服务器下载就拿其中一次經歷來跟大家說說吧。。那次也是因為朋友跟其他人有沖突了,人家帶人來尋仇。。大家都是兄弟,要講義氣的。總不可能跑走的啊。。所以,這一場戰爭就避免不了了。。開戰啦。。如果敵人那邊有法師的話,一定要先干掉對方的法師,要不然,你一定先死!~~為什么呢?因為也是法師呢。。敵人那邊的法師,一定也想著先干掉我。所以,為了保命,我一定要想辦法先干掉他。。嘿嘿。。還好對方的法師不是我的對手,一會就被我干掉了。。然后,打戰士和道士的時候,就用跑的。。邊跑邊看寶寶,寶寶去砍誰,法師就幫忙去放閃電。。和寶寶的默契配合。。很順利就能把戰士干掉。。但對付道士,就沒那么簡單啦。。道士一直都是讓法師頭疼的職業。。哎。。就消耗戰咯。。看誰的血多,誰能堅持到最好,誰就贏北。。法師在作戰中,只要不讓敵方有人沖過來近身攻擊,那就沒什么問題。。還有就是,在PK中,法師一定要善用抗拒火環,可以彈開道士的骷髏寶寶,或者是比自己低級的人。。法師在PK中,最重要就是要提高警惕,不能被別人近身攻擊,一旦發現有人想靠近你,就要閃遠一點,和對方保持一定的距離。。這樣才能確保法師不受到威脅。。 直接說正題了啦。今天我和兩個朋友,我們一起3個人去截殺教主。。真巧,我們3個人都是道士。。其實我的號不是道士的,我是上朋友的號。。嘿嘿。。其實,我也挺喜歡玩道士的,就跟朋友輪著玩,這樣比較有意思。。我是29級的道士,另外兩個朋友都是28級道士。。我們去沃瑪3層練級,改版后的傳奇,大家都清楚了吧,不能隨便用隨機了。。哎,沃瑪3層地方好大啊。。現在基本上都是道士在里面練級。。我們也是為了練級才去的。。剛練沒幾分鐘,就聽到教主的叫聲。。我們3個人就屁顛屁顛跑過去看。。哇,真的是教主哦。。很多道士聽到是教主,就跑了。。我和另外兩個朋友說,要不我們去試試,3個道士去打教主,感覺是去找死一樣。。但我們3個人,蠢蠢欲動。。大家想法一致,大不了就死一次北。。沒什么大不了的。。