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              更新時間:2019-09-04

              本來傳奇游戲里就存在著各種各樣的戰斗,也可以說無時不刻都有戰斗發生,如果你無法接收這種戰斗激烈的游戲,就只能選擇一些沒有PK系統的休閑游戲了。小編認為既然選擇了傳奇游戲,那么就應該理性對待游戲里的各種襲殺,玩家再被襲殺之后應該保持樂觀的態度,畢竟游戲里的戰斗是非常正常的事情,更何況我們也有時會襲殺其他玩家了,有競爭、有戰斗才會有發展。現在在論壇里經常會看到關于道士召喚神獸提升問題的帖子,很多道士玩家認為神獸升到滿級七級之后就無法提升了,無論道士帶著神獸打多少怪得到多少經驗,神獸都無法再升級了。這個劣勢在游戲中期并沒有明顯體現出來,但是在游戲后期隨著戰士和法師整體實力的提升,道士的神獸已經失去了以往的威風,無法對戰士和法師造成過多的威脅了。变态传世不知道在哪区就說同級之間的PK吧,法師帶三級的魔法盾,武士帶三級的刺殺,武士只要用個刺殺的外掛,就能把法師給轟掉,別小看外掛的實力哦,現在外掛的威力可是很可怕的呢,一下刺殺的外掛就能讓法師掉不少于一百的血,那么兩下的外掛呢,法師會怎么樣呢?狂喝血,還是狂補太陽水,不管法師怎么補,都補不過武士的第三下刺殺,頂多三次一定能讓法師黑白,這可不是開玩笑的,是我實驗了N次的,如果是比我更高級的武士,比如是超過四十級以上的武士,一定是在兩下刺殺就讓法師黑白了,現在刺殺的外掛是很恐怖的,要說盛大禁止使用外掛,我覺得這個禁令不太可行,盛大禁止了一個,又會出現另外一個,這樣一來,盛大能禁止多少外掛呢,再說了,現在有哪個游戲是不存在外掛的,傳奇還算是出現外掛比較少的游戲了呢,以前我還以為傳奇不會出現外掛呢,沒想到過了不久之后,各種傳奇的外掛就出現了,也算是順應了游戲界的自然規律吧。 我是傳奇世界里的一個微不足道的小道士,剛練到37級,在我們區來說,雖然只是個新區,但現在高手真的很多,臥虎藏龍呢,對于那些升級飛快的玩家,我只能是除了佩服,還是佩服,不知道人家是怎么升級的,怎么可以升級那么快,難道都是外掛的功勞么?先聲明哈,本人的道士可都是靠自己雙手一點一滴去練出來的哦,完全沒有使用任何外掛。

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              道士這個職業雖然沒有強大的傷害輸出能力,在與戰士對戰的過程中,經常被戰士追著砍。表面上看戰士占有絕對優勢,而實際情況也只有戰士自己知道,戰士擁有強大的攻擊能力,然而在道士繞著寶寶不斷走位的時候,戰士的攻擊很難命中道士,自己卻不斷的受到道士寶寶的攻擊,不停的掉血。而且道士的毒素和火符也不停的騷擾戰士,讓戰士的血量補充不上來。道士只要熟練掌握走位技巧和技能釋放的時機,即便整體實力不如戰士,也能使自己處于不敗之地。变态传世不知道在哪区另外隨著鑲嵌寶石系統的出現,正確鑲嵌寶石也可以給組合提高不少實力的,對于道戰組合本人建議道士組合主要選擇道術寶石和閃避寶石,戰士副號主要選擇物攻寶石和血量寶石。在鑲嵌這些寶石之后,不僅可以提高道戰組合的攻擊能力,還可以提高道戰組合的生存能力。最近本小編在論壇中看到很多關于述說自己所玩職業不厲害的帖子,其實我覺得我們玩游戲主要是享受游戲的樂趣。如果每天都在糾結自己所玩職業的缺點,每天都拿所玩職業的缺點和其他職業的優點相比較的話,那么肯定會給自己添堵,畢竟每個職業都有著優點和缺點。

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              首先我們玩家不僅需要對自身所玩職業全面了解,也需要對其他職業有一定的認識與了解,只有這樣才能在戰斗的時候,能夠采取針對性戰術。比如我玩的法師職業,在與戰士戰斗的時候,因為對戰士有了深入的了解,知道戰士是近戰高爆發的特點,所以在戰斗的過程中我都會刻意與戰士保持一個距離,讓戰士無法輕易近身,這樣可以大大增加我的勝率。而在與道士戰斗的時候,我清楚道士是靠神獸吃飯的職業,所以在戰斗的過程中我會通過各種方式讓神獸發揮的有限的作用,這樣道士肯定就不是我法師的對手了。今天新开超变传世所謂的合作其實很簡單,就是兩三個人一起練個號,或者是兩個人練一個號,分配好時間,最好是二十四小時分成二,每人負責一半,我個人是建議兩個人合作練一個號的,這樣比較好分配,并不是人越多越好的,雖然在傳奇里很多時候是人多比較占優勢,但在練級這個事上,就要另外考慮啦。我有個42級的戰士號就是跟一個朋友一起練的,我們花了一個月的時間,算是比較快的了,如果是一個人練的話,升到40級,至少得要兩個月了,這樣一比較,就能看出這樣的合作的很劃算的。兩個人合力練好一個號,如果還想玩其他職業的話,也可以繼續合作練其他的號,如果練法師的話,就更快了,大概就是一個星期職業,練道士的時間就跟戰士差不多,在這里我有個小疑問,誰說道士練級輕松的,其實道士練級也不比戰士輕松呢,真的是等自己親身經歷過之后才知道真諦啊。 關于傳奇里現在盛產的復制裝備,我也有話要說,隨著復制裝備的出現,讓傳奇的裝備市場越來越混亂了,我自己也買到過復制裝備,當初是根本不知道這個玩意,也是聽別人說了之后才明白過來了。

              在隊伍里面,道士的工作是最忙的,要注意給戰士加血,還要注意周圍的環境,一旦發現有存在危險的可能,就要丟集體隱身,還要照顧好自己的神獸。總之,在團隊中,道士的作用是很重大的,道士也是不能掛的,一旦道士掛了,這個戰爭就要提前結束,要不然就會造成內部的混亂。還有一點要值得注意的,就是6個法師中,不要同時的補給,要不然會全部掛的,要分開吃藥,其中有法師要喝藥時,一定要有其他法師來掩護牽制怪,要不然可能就會掛在里面,法師們,要特別注意這些小細節。大家都知道在传奇私服里法師這個職業的傷害輸出能力非常強大,但是法師的血量低以及防御能力非常弱,因此法師是三大職業中最容易被擊殺的職業。而且法師的自我保護能力并不強,只有魔法盾這個技能是可以實現自我保護的,因此法師在傳奇游戲里發展起來雖快,但是也是戰斗中死亡率最高的職業了。变态传世不知道在哪区在大多數玩家眼中刺客職業和戰士職業有著眾多相似之處,比如兩個職業都屬于近戰型職業,兩個職業都是物理攻擊,所以很多玩家都是以戰士職業的玩法來玩刺客職業,但是在游戲里的戰斗效果并不理想。畢竟戰士的血量和防御都很強,而刺客的血量僅比法師多一些,防御也并不強。如果刺客以戰士的戰斗方式戰斗的話,肯定非常容易掛掉,那么刺客該如何玩呢?首先玩家要了解刺客主要優勢是高爆發和速度,所以較為脆皮的刺客的發展路線就應該是以偷襲為主,在戰斗的過程中需要抓住合適的時機出擊,并主要針對脆皮職業進行攻擊。