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              更新時間:2019-09-05

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              在冥界副本之中,每個關卡都被設計為10x10規格的小地圖,玩家們只能看見周圍8個格子內的地形與神秘時間內容,其他區域則無法看見。在進入迷陣之后,每個玩家都能獲得初始的50次步數,每走動一格都會消耗一點次數,玩家們只能夠通過完成神秘事件與直接購買這兩種途徑去獲得額外的行動次數。迷陣的入口在地圖的左上角,出口則在地圖右下角,玩家們要想成功走到出口只有戰勝守關boss才可進入下一層,同時只要成功擊敗boss,無論輸贏都能夠獲得翻牌的機會和經驗獎勵,在行動力消耗完之前未走到出口的玩家將失去翻牌機會,同時也無法獲得經驗獎勵。新开传世私服45更多圖片和信息要公布

              后來我再次去到那個地方的時候發現有一個戰士和道士在打,可是依然是沒有多長時間便是倒下了,最后我琢磨了很長的時間,終于是和一個道士朋友聯手干掉了這個怪物。而結果就是我獲得了第一件祖瑪裝備,騎士手鐲,從這一次開始我便是天天尋找著這樣的怪物殺,雖然風險大,可也收獲也大,好經驗,極品裝備的誘惑是任何傳奇玩家都沒有辦法抵擋的。传世私服的客户端为什么打不开在這個技能的剛出的時候,所以人都覺得道士的春天到了,一個穩定的攻擊點,而且有著非常高的攻擊力,在那個只有萬年雪霜的時代簡直就是硬霸了,特別是對著戰士,只要走位稍微好一些,10秒左右就能將一個同級別同裝備等級的戰士給磨飛。不過想殺掉還是比較困難的,因為道士沒有爆發點,所以別人一發現情況不太對路的時候就飛走了。后來了大還丹后,圣靈的攻擊力可以說成是完全報廢了,大還丹時候一秒的加血量是4000,而一個圣靈的DPS大概也就在1000左右,這對打人來說可以說成是不痛不癢的事。在大還丹的時候,戰士是唯一的主要戰斗力,道士和法師都是輔助的地位。后來游戲更新去掉大還丹后,法師和道士的地位也重新得到了提高,圣靈的左右也再次體現出來,只是到了后期,玩家的裝備都到達一個水平后,圣靈的攻擊力就是顯得那么的力不從心了,對一個屬性克制的戰士的傷害也就是幾百,而且還會經常打不去血,所以單挑的話圣靈的攻擊力還是明顯不夠,但是群P的話,數量多的話,傷害效果還是非常可觀的,因為他是一個穩定的輸出點,而沒有人想過來打它。