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              更新時間:2019-09-10

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              法國社會學家Roger Caillois將游戲分成4種類型:Agon(競爭),Alea(機會),Mimicry(假裝),Ilinx(眩暈)。與任何角色扮演游戲一樣,《暗黑破壞神3》非常符合Mimicry類別,即創造了一個想象世界讓人們能夠在這里“變成一個虛假角色”。不幸的是在其最初發行時卻漏掉了Agon元素。通常情況下在線游戲都比單人游戲包含更多競爭元素,因為它能夠將更多玩家聚集在一個世界中并讓玩家相互交流,從而推動玩家投入更多時間去打敗別人并對游戲感興趣。然而在2012年,游戲的唯一競爭元素只有成就系統,它對技能的需求并不大,并且只要玩家愿意投入時間便有可能贏得競爭。就像英國游戲研究者Richard Bartle在其論文(將玩家分為成就者,探索者,社交者和殺手)中解釋的那樣,成就者以其在游戲等級中的地位以及自己花費較短時間便到達這一地位為傲。”換句話說,如果每個人都能夠獲得成就,成就者便會因為不能感受到自己的優越性而失去對游戲的興趣—-這便是《暗黑破壞神3》中所具有的問題。龙腾传世 新开閉關修煉是在玩家達到34級以后出現的一個單人活動,玩家開打活動界面,找到任務NPC進入修煉。在進入修煉室以后,會出現大批的怪物攻擊中心的魂鼎,這時就需要發揮自己的實力,消滅這些牛鬼蛇神,在結束閉關以后,不僅可以通過NPC領取到大量經驗,還可以額外領到點券獎勵。

              在許多游戲中,都會存在坐騎系統。但是這些坐騎往往都不會隨主人一起上戰場,只是給玩家增加一些屬性而已。想體驗上馬殺敵的激情嗎?讓坐騎隨你沖鋒陷陣。《劍與地下城》特色騎戰玩法,帶給你全新激情體驗。而哪些坐騎又會是最佳選擇?現在就為你一一盤點。新开传奇世界仿盛大體驗熱血激戰,感受全新騎戰激情玩法。《劍與地下城》騎戰系統讓你與坐騎一起上陣沖鋒,邀你一同陷陣殺敵,戰個痛快。